indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
文章仅为作者观点,不代表GWB立场)GWB独立游戏开发有奖征文活动详情:https://gameinstitute.qq.com……再花费精力进行美术的产出对我而言程序是最没有压力的活,第一次接触cocos creator,它的开发模式还是借鉴于……在公司里做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动
indienova.com/steam/game/2722130
不気味なフロアを探索し、おぞましい異形からの生存を目指すアクションホラー■背景滅びゆく世界で、安全な場所……に関わらず、本作の実況・配信は許可されています。……動画・配信のタイトルに作品名「傀儡禁域」を入れて頂けると助かります
indienova.com/groups/post/100402
baba is 修改器 sdj大傻: 忘记感叹场景很好看但是让人没有探索欲是怎么回事,有种走沙盘的感觉,模里模气神化前人算不算自我洗脑……相信神仙到底哪里来的传统呢,我寻思西游记也是批判的虽然但是还是希望能出下去,rpg还是非常快乐的童年回忆啊…………主要是线性流程和沙盘玩法不搭吧
indienova.com/u/anti/blogread/2438
现在团队还在初创阶段,原创的内容是这里必须要有的存在,不抄袭是基本的素质。……联系方式 微信 ANTILIYAQQ1127947436
indienova.com/groups/post/101084
后端小白一枚,有机会的话一起 strong666666: 我们这也是这个小组,已经有美术和配乐差点程序,愿意来不?……strong666666: 这种小组 strong666666: 微信zby15979908007 strong666666
indienova.com/groups/post/102618
不限引擎,全栈开发,可以独立、快速的实现核心机制,对交互敏感,生产力越强越好(薪资越高)特别需求:不害怕白色小狗联系方式……:thediscarder@protonmail.com(邮箱)或Kael376746972(微信)联系时请备注
indienova.com/u/totoyan/blogread/2175
教你如何快速制作h5独立小游戏(上篇)【转】不写代码:教你如何快速制作h5独立小游戏(下篇)视频篇:……Construct2的方法@xiaohandog 简述Rex彩虹大大的“技能冷却系统”@xiaohandog说说十分好用的……激光射击游戏示范@shuishen49【分享】C2发布游戏的一个坑与解决方案@jokemonC2的微信分享开发指南
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